

처음 의뢰받았을 때의 솔직한 심정
솔직히 이 의뢰를 처음 받았을 때 좀 당황했어요. 절곡이랑 용접을 전문으로 하시는 회사에서 연락이 왔는데, "폴리곤 스타일로 강아지 형상 예시를 만들어달라"고 하시더라고요. 제가 주로 하는 그래픽 디자인이랑은 좀 다른 영역이었거든요.
그런데 대표님이 설명해주신 걸 들어보니까, 자기네들이 절곡·용접 기술로 입체 조형물을 만들 수 있는데, 고객들한테 "이런 것도 만들 수 있어요"라고 보여줄 비주얼 샘플이 필요하다는 거예요. 근데 실제로 만들기 전에 먼저 이미지로 보여드려야 하니까 AI를 활용해서 예시를 만들어달라는 거였어요.
"아, 이거 재밌겠는데?" 싶더라고요. 완전 새로운 분야의 클라이언트랑 작업하는 거니까요.


첫 번째 시안 - 조율해가는 과정
처음엔 그냥 단순하게 생각했어요. "폴리곤 강아지? AI한테 그냥 시키면 되겠지" 하고요. 근데 막상 해보니까 생각보다 섬세한 조율이 필요하더라고요.
첫 시도에서는 너무 디테일한 폴리곤이 나왔어요. 면이 너무 많아서 실제 절곡으로 만들기엔 복잡할 것 같은 느낌? 클라이언트분께 보여드렸더니 역시나 "좀 더 단순하게, 실제로 절곡할 수 있는 형태로 가능할까요?"라고 하시더라고요.
그래서 다시 프롬프트를 수정했어요. "low poly", "geometric", "simple facets" 이런 키워드들을 넣어서 좀 더 명확한 각진 면들로 구성되도록 했죠. 또 하나 중요했던 건 강아지 포즈였어요. 너무 역동적이면 구조적으로 불안정할 수 있으니까, 앉아있는 자세나 서있는 안정적인 포즈로 방향을 잡았어요.
브레이크스루 - 색상 다양성이 핵심이었다
전환점은 색상 버전을 여러 개 만들어보면서 왔어요. 처음엔 그냥 검은색 하나만 만들었거든요. 그런데 문득 "아, 이 회사에서 실제로 다양한 금속 마감이 가능할 거 아냐?" 싶은 거예요.
그래서 대표님한테 여쭤봤어요. "혹시 색상도 다양하게 할 수 있으세요?" 그랬더니 완전 좋아하시면서 "당연하죠! 분체도장으로 어떤 색이든 가능해요!"라고 하시더라고요.
그때부터 진짜 재밌어졌어요. 검은색, 흰색, 회색 같은 모노톤부터 시작해서 붉은 핑크빛, 오렌지톤까지 다양한 색상 버전을 만들었거든요. 각 색상마다 다른 분위기가 나니까 완전 달라 보이는 거예요. 같은 형태인데도요.
특히 카페나 레스토랑 같은 상업공간 배경에 놓았을 때 어떻게 보일지도 고려했어요. 그래서 실내·외 다양한 환경에서의 예시 이미지를 만들어드렸죠.


사이즈 다양성 - 작은 것부터 큰 것까지
또 하나 재밌었던 건 사이즈 변형이었어요. 처음엔 테이블 위에 올릴 수 있는 작은 사이즈만 생각했는데, 대표님이 "우리 큰 것도 만들 수 있어요"라고 하시더라고요.
그래서 책상 위에 올려놓을 수 있는 귀여운 사이즈부터, 야외 공간에 설치할 수 있는 대형 조형물 사이즈까지 다양하게 시뮬레이션해봤어요. AI 이미지 생성에서 환경만 바꿔주면 자연스럽게 스케일 느낌이 달라지더라고요.
특히 야외 카페 테라스에 큰 강아지 조형물이 놓인 이미지는 진짜 멋있었어요. 실제로 만들면 포토존으로도 완전 좋을 것 같았거든요.
클라이언트 반응 - 결과
최종 결과물을 보여드렸을 때 대표님 반응이 지금도 기억나요. "와, 이거 진짜 우리가 만들 수 있는 거 같아요!" 하시면서 완전 좋아하셨어요.
특히 다양한 색상 옵션이랑 환경별 이미지가 마음에 드신다고 하셨어요. 실제로 고객들한테 제안서 넣을 때 이 이미지들을 활용하시겠대요. "이런 느낌으로 만들 수 있습니다" 하고 보여주면서요.
나중에 연락 주신 게, 실제로 한 카페에서 이 이미지 보시고 주문이 들어왔다고 하시더라고요. 흰색 강아지 조형물로요. 진짜 뿌듯했어요. 제가 만든 AI 이미지가 실제 제작까지 이어진 거니까요.


작업하면서 깨달은 것들
이번 프로젝트를 하면서 진짜 많이 배웠어요. 디자인이 꼭 전통적인 방식만 있는 게 아니구나, AI도 충분히 실무에 활용할 수 있는 강력한 도구구나 하는 걸요.
특히 제조업이나 제작업처럼 실물을 만드는 분야에서, 실제 제작 전에 시각적 예시를 보여주는 게 얼마나 중요한지 알게 됐어요. 고객 입장에선 완성품을 상상하기 어려우니까, 이렇게 구체적인 이미지가 있으면 의사결정이 훨씬 빨라지는 거죠.
그리고 또 하나, 클라이언트의 기술적 제약을 이해하는 게 중요하다는 거요. 그냥 예쁜 이미지만 만드는 게 아니라, "실제로 제작 가능한" 디자인을 보여줘야 한다는 걸 배웠어요. 폴리곤 면이 너무 복잡하면 안 되고, 구조적으로 안정적인 포즈여야 하고, 이런 것들이요.
마무리하며
이 프로젝트는 제게 새로운 분야와의 협업 경험을 선물해줬어요. 디자인이 단순히 시각적인 것뿐만 아니라, 실제 제조 공정까지 고려해야 하는 영역이 있다는 걸 몸소 느꼈거든요.
앞으로도 이런 식으로 다양한 업종의 클라이언트분들과 작업할 기회가 더 있으면 좋겠어요. 각자의 전문 영역에서 제가 가진 디자인 능력이 어떻게 도움이 될 수 있을지 고민하는 게 되게 재밌더라고요.
여러분도 혹시 "우리 제품/서비스를 어떻게 비주얼로 표현할까?" 고민하고 계신다면, AI 활용한 이미지 제작도 좋은 방법이 될 수 있을 거예요. 실제 제작 전에 다양한 옵션을 시뮬레이션해볼 수 있으니까요!
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